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111: 名無しさん 2022/11/10(木) 04:21:12.82
納品するゲームなのにオオモノ倒して終わりのやつってこのモードのルールわかってんのかな

伝説帯で平均20すら金イクラいかないやつって地雷の自覚あるか?

116: 名無しさん 2022/11/10(木) 04:51:28.57
>>111
これよく言われるけど納品意識ってほんとにリザルトに表れるんかな?
ただ遠くの金イクラ頑張っていっぱい入れますのやつもそれはそれで地雷なんだが
118: 名無しさん 2022/11/10(木) 04:59:06.02
>>116
納品だけ多いやつは地雷だな
奪うように納品だけするから多くなるだけで効率とか協力とか何も考えてない
175: 名無しさん 2022/11/10(木) 08:55:12.25
>>111
納品意識は大前提にあるとして手持ち武器によって立ち回り変えないと
たとえばリール持って納品意識とか言ってたらそれこそ地雷
113: 名無しさん 2022/11/10(木) 04:38:55.16
金鮭グリルで十分な金イクラ確保出来たら納品タイム作る事すら出来んのが居るよな
ノルマを把握してないのか落ちてる金イクラを把握してないのか納品タイム知らんのか
全部か?
114: 名無しさん 2022/11/10(木) 04:40:54.30
金鮭ならともかくグリルは2体潰して5秒で納品済ませてになりがち
128: 名無しさん 2022/11/10(木) 05:22:52.76
>>114
速攻で片付けて納品出来るなら勿論問題ない
119: 名無しさん 2022/11/10(木) 05:01:16.24
納品意識ってのは序盤中盤の内にノルマ積み重ねていくことだから
少なくとも自分のノルマ分すら入れてないリザルトにはならんよ
61: 名無しさん 2022/11/10(木) 01:48:41.73
俺の1ミスのせいで納品足りずに負けみたいになるとちょっと萎える
味方10ミスぐらいしてるから普通に味方のせいにするのもありだけどそれだと成長できんから受け入れなきゃならない

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668007489/

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