- 888: 名無しさん 2022/11/13(日) 13:19:33.69
- 最初期に発表されたトリカラバトルは4vs 4vs4の3陣営で戦うモードだと期待したのになぁ
- 928: 名無しさん 2022/11/13(日) 13:25:43.62
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>>888
たぶんその構想もあったろうけどたぶん4vs4でギリギリのスペックで作ってるから12人同時になんて動かせないんだわ
4vs2vs2なんて非対称対戦ゲームになった時点でクソバランスになることは確定していた
非対称対戦ゲームでバランス取るのって滅茶苦茶難しいしもう何年もやってるDbDですらバランスクソクソ言われてるしな
イカ研にバランス取れるわけあらず - 934: 名無しさん 2022/11/13(日) 13:26:46.67
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>>928
4vs4でもフレームレートガックリ低下するからな
12人対戦なんて出来るわけない - 973: 名無しさん 2022/11/13(日) 13:34:05.95
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>>928
まだSwitchのままだからな
次の機種ならあり得るかもしれんが
バランスキツそう - 977: 名無しさん 2022/11/13(日) 13:35:02.82
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>>928
いやドラゴンボール面白いだろ - 994: 名無しさん 2022/11/13(日) 13:39:33.25
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>>977
攻略が進んでセオリーがガッチガチに決まってくるとサバイバーガン有利とかいう話になってくると思うよ - 957: 名無しさん 2022/11/13(日) 13:30:58.08
- トリカラ防衛側のリスに入ってリスキルするの楽しい~w
- 958: 名無しさん 2022/11/13(日) 13:30:58.65
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別にランダムでトリカラの攻守が入れ替わってもオッケーやのにな
ブキが安定せんけどフェスやし適当でいいやん
イカ研は何かこだわりがあるんかな - 999: 名無しさん 2022/11/13(日) 13:40:45.40
- トリカラの最大の欠点は3位に逆転の目がほぼない事
まだ要改良やねこれは
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668305100/