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888: 名無しさん 2022/11/13(日) 13:19:33.69
最初期に発表されたトリカラバトルは4vs 4vs4の3陣営で戦うモードだと期待したのになぁ
928: 名無しさん 2022/11/13(日) 13:25:43.62
>>888
たぶんその構想もあったろうけどたぶん4vs4でギリギリのスペックで作ってるから12人同時になんて動かせないんだわ
4vs2vs2なんて非対称対戦ゲームになった時点でクソバランスになることは確定していた
非対称対戦ゲームでバランス取るのって滅茶苦茶難しいしもう何年もやってるDbDですらバランスクソクソ言われてるしな
イカ研にバランス取れるわけあらず
934: 名無しさん 2022/11/13(日) 13:26:46.67
>>928
4vs4でもフレームレートガックリ低下するからな
12人対戦なんて出来るわけない
973: 名無しさん 2022/11/13(日) 13:34:05.95
>>928
まだSwitchのままだからな
次の機種ならあり得るかもしれんが
バランスキツそう
977: 名無しさん 2022/11/13(日) 13:35:02.82
>>928
いやドラゴンボール面白いだろ
994: 名無しさん 2022/11/13(日) 13:39:33.25
>>977
攻略が進んでセオリーがガッチガチに決まってくるとサバイバーガン有利とかいう話になってくると思うよ
957: 名無しさん 2022/11/13(日) 13:30:58.08
トリカラ防衛側のリスに入ってリスキルするの楽しい~w
958: 名無しさん 2022/11/13(日) 13:30:58.65
別にランダムでトリカラの攻守が入れ替わってもオッケーやのにな
ブキが安定せんけどフェスやし適当でいいやん
イカ研は何かこだわりがあるんかな
999: 名無しさん 2022/11/13(日) 13:40:45.40
トリカラの最大の欠点は3位に逆転の目がほぼない事
まだ要改良やねこれは

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668305100/

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