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197: 名無しさん 2022/11/08(火) 09:28:26.68
スクイク、バケ、ラピあたりにショクワン来たら怖いわ
絶対ウザい
200: 名無しさん 2022/11/08(火) 09:30:15.48
>>197
スクイクにショクワンつけても音でバレてチャージしてる間に狩られる気しかしない
ラピとバケツはうざそう
319: 名無しさん 2022/11/08(火) 10:30:49.58
>>200
スクイクは空中でもチャージ速いから高い壁に飛んで落ちながら撃って飛び移ってとかされると中射程以下はキツいかも
201: 名無しさん 2022/11/08(火) 09:31:00.98
チャージャーにショクワン付いたら最高にウザそうではあるな…安全な高い所移動されたら打ち放題のチート級じゃね
223: 名無しさん 2022/11/08(火) 09:42:38.13
>>201
ショクワンダーエアプ勢か?
230: 名無しさん 2022/11/08(火) 09:45:41.35
>>223
まー良く考えたらリッターに万が一付いてもインク切れですぐ戻されるか
リッターに付いて不便だったらショクワンが上方修正されるかもな
434: 名無しさん 2022/11/08(火) 11:40:30.29
>>201
一瞬で戻されるからチャージしてる暇なんかないで。
205: 名無しさん 2022/11/08(火) 09:33:32.51
長射程にショクワンダー付けたら強くなっちゃって、今ついてる武器とバランス取れなくなるからさすがにやらないと思う
208: 名無しさん 2022/11/08(火) 09:34:47.18
>>205
長射程に触腕つけると強くなる意味が理解出来ない
213: 名無しさん 2022/11/08(火) 09:37:16.97
>>208
今のショクワン武器はワイパー除いて短射程のみだから単身で敵に突っ込む必要がある、キルしてもキルされる可能性が高い
長い射程なら敵に向かっていくのではなく、安地に移動して攻撃するだけって動きができるようになるから特性が全く違うものになる
228: 名無しさん 2022/11/08(火) 09:44:24.34
>>213
意味ねえな
移動した瞬間位置バレしてるんじゃ何も怖くない
222: 名無しさん 2022/11/08(火) 09:42:26.58
>>205
今の性能のショクワンを長射程につけた所で使い物にならんだろ
長射程につけるなら最低でもチャージ速度向上や弾速向上等の修正が必要

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1667849116/

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